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App de la semaine: Rolando: Royal Edition review



Rolando n'a jamais été le jeu le plus innovant. L’arrière-plan met en scène une bataille entre "goodies contre méchants", avec Rolandos, qui ressemble à un ballon, retrouvant leur monde envahi par des créatures de l’ombre mortelles. Le gameplay est, en gros, un tarif de plate-forme latérale, avec une poignée de puzzles. Votre but est dans chaque niveau de permettre à vos héros ronds d’atteindre une sortie sans être terriblement tués.

L'étincelle d'origine du jeu réside en grande partie dans son exécution. C’est superbe, avec une conception de niveaux imaginative et variée, et la production n’a pas dépassé son accueil. En outre, il se sentait bien conçu pour iPhone. Tandis que Sonique est arrivé par la suite avec des commandes virtuelles douteuses clouées, Rolando incliné utilisé pour vous déplacer, avez-vous dessiné à l'écran pour sélectionner des personnages et vous avez-vous permis de faire glisser physiquement les ascenseurs et de dessiner des ponts.

Ces éléments devraient peut-être se sentir égaux pour le cours maintenant, mais curieusement non. Bien que les jeux aiment GEL Nous avons pleinement profité d’iOS. Ces dernières années, nous avons de plus en plus vu les ports de console s’appliquer à l’iPhone et à l’iPad, avec une prise à peine améliorée des commandes virtuelles mentionnées plus haut. Aditionellement, Rolando: édition royale avoir un modèle commercial payant pour une fois peut-être être rétro à l'ère du freemium, mais c'est certainement rafraîchissant.



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